Business Model Canvas – Ist-Zustand vor Projektbeginn

Business Model Canvas: Ist-Zustand vor Projektbeginn

Gewachsene Praxis vor Mai 2026

Schlüsselpartner

  • Sponsoren in Doppelrolle als Kunde und Partner
  • Sportliches Team
  • Teilzeit-Mitarbeiter

Schlüsselaktivitäten

  • Training und Wettkampf
  • Content-Produktion
  • Sponsoren-Akquise und Werbeleistungen ad hoc, ohne definierten Prozess

Schlüsselressourcen

  • Sportliche Leistung, zu Projektbeginn etwa Rang 200
  • Reichweite und Personenmarke
  • Ressourcen primär an eine Person gebunden

Wertversprechen

  • Sportliche Leistung als Quelle nicht inszenierbarer Glaubwürdigkeit
  • Reichweite in einer kaufkräftigen, selbst aktiven Zielgruppe
  • Transparenz über den Weg gegenüber der Community
  • Kombination beider Achsen nicht explizit als Angebot benannt
  • Angebot verhandlungs- statt modellgetrieben

Kundenbeziehungen

  • Mit sportlichem Team enger Austausch
  • Mit Geschäftspartnern regelmäßiger Newsletter
  • Mit Sponsoren persönlich und gewachsen
  • Keine definierten Bindungsstufen
  • Mit Community digitaler Austausch

Kanäle

  • Social Media
  • Wettkampf
  • Website ohne Angebot und ohne Preis

Kundensegmente

  • Kategoriesponsoren im Endurance-Markt
  • Regionale Unternehmen mit Wertepassung
  • Community aus Triathlon-Interessierten

Kostenstruktur

  • Ca. 1.750 Euro monatlich für sportliche Leistung: Trainerteam, Physiotherapie, Equipment, Reisen
  • Ca. 1.000 Euro monatlich für Markenaufbau: Teilzeit-Mitarbeiter, Softwarelösungen

Erlösströme

  • 25.000 Euro Einnahmen in 2025: 80 Prozent Sponsoring, 20 Prozent Preisgeld
  • Preis im Einzelfall verhandelt, geschaffener Wert nicht dokumentiert
  • Affiliate, Plattformvergütung und Community-Support unausgeschöpft

Rot markiert die identifizierten Leerstellen, an denen das Projekt ansetzt.

Business Model Canvas – Soll-Zustand nach Projektabschluss

Business Model Canvas: Soll-Zustand nach Projektabschluss

Digital optimiertes Sponsoringmodell, Stand August 2026

Schlüsselpartner

  • Sponsoren in Doppelrolle als Kunde und Partner
  • Sportliches Team
  • Ausbau von Community zu Unterstützern
  • Ausbau Teilzeit-Mitarbeiter zu Partner für die Markenachse

Schlüsselaktivitäten

  • Training und Wettkampf
  • Content-Produktion
  • Durchführung des Sales-Prozess der Leistungen

Schlüsselressourcen

  • Sportliche Leistung als Quelle der Glaubwürdigkeit
  • Reichweite und Personenmarke
  • KPI- und Attributionssystem mit Sponsorenzuordnung

Wertversprechen

  • Kombination beider Achsen als Angebot:
  • Sportliche Leistung als Quelle nicht inszenierbarer Glaubwürdigkeit
  • Direkte Passung zur kaufkräftigen, selbst aktiven Zielgruppe
  • Transparenz über den Weg gegenüber der Community

Kundenbeziehungen

  • Mit sportlichem Team enger Austausch
  • Mit Geschäftspartnern regelmäßiger Newsletter
  • Neue Sponsoren-Bindungsstufen: Präsenz, Assoziation, Identifikation
  • Mit Community digitaler Austausch

Kanäle

  • Website mit Angebot für B2B-Kunden und Community
  • Social Media
  • Wettkampf

Kundensegmente

  • Kategoriesponsoren im Endurance-Markt
  • Regionale Unternehmen mit Wertepassung
  • Kunden für eigenene Expertise: Fragestellungen und Vorträge
  • Kampagnenkunden für punktuelle Buchungen
  • Community aus Triathlon-Interessierten

Kostenstruktur

  • Ca. 1.750 Euro monatlich für sportliche Leistung: Trainerteam, Physiotherapie, Equipment, Reisen
  • Ca. 1.000 Euro monatlich für Markenaufbau: Teilzeit-Mitarbeiter, Softwarelösungen
  • Erhöhung der Investitionen in Markenaufbau durch Revenue-Sharing

Erlösströme

  • Gestufte, exklusive Sponsoring-Partnerschaften von Aufbau-Partner bis Schlüssel-Partner
  • Kampagnen & Expertise
  • Ausbau von Affiliate, Plattformvergütung und Community-Support
  • Preisgeld aus dem Wettkampf

Grün markiert, was im Projekt entstanden ist.